Madera y Futuro

TIEMPO DE LECTURA: 5 minutos

RESUMEN: Profesores y egresados de ARQDIS presentaron Madera y Futuro en el Kaputt Festival Futuro: una escultura de madera reciclada con diseño computacional intervenida con mapping sobre futuros biotecnológicos.

Madera y Futuro es una escultura de gran formato presentada en el Kaputt Festival Futuro, desarrollada por los profesores Felipe Robayo, Mateo Cely, Julián González y Jorge Bandera, con el apoyo de los talleres de la Facultad de Arquitectura y Diseño de la Universidad de los Andes (ARQDIS) y un grupo de estudiantes y colaboradores. La pieza surge como una exploración material y formal que pone en diálogo la tecnología computacional contemporánea con los oficios de la construcción manual.

Torre de madera con proyección de mapping en verde y azul nocturno
Diseño computacional y fabricación artesanal

La geometría de la escultura emerge de un proceso de diseño computacional que no se limitó a la generación de la forma, sino que estructuró también la clasificación y taxonomía de sus partes, la secuencia de ensamblaje y la lógica de producción. Cada listón fue identificado, catalogado y asignado a una posición específica dentro del sistema, traduciendo una superficie compleja en un conjunto de piezas discretas ejecutables con medios artesanales. El resultado es una torre orgánica y abierta que invita al espectador a rodearla, entrar bajo ella y mirar hacia arriba, descubriendo desde cada ángulo una configuración distinta de luz, sombra y madera.

Listones de madera reciclada conforman una escultura

El material es el gesto más significativo del proyecto. La totalidad de los listones fue fabricada con madera reciclada, donada por Serrano Gómez Inmunizadora, y cada pieza fue trabajada manualmente para homogeneizar su sección y hacerla apta para el ensamblaje. Este proceso artesanal, lejos de ser una limitación, se convirtió en parte constitutiva del proyecto: la heterogeneidad dimensional del material se traduce en una irregularidad controlada de la superficie, donde cada junta registra el proceso de fabricación manual.

Mapping: tres visiones del futuro

La pieza se activa en otra dimensión a través de un mapping que proyecta sobre la superficie estriada de los listones texturas y atmósferas de futuros biotecnológicos. La geometría torsionada amplifica ese efecto: cada plano inclinado capta y fragmenta la imagen de manera distinta, de modo que el movimiento proyectado y el movimiento implícito en la forma se refuerzan mutuamente.

El mapping fue desarrollado por los egresados Simón De Zubiría Restrepo y Alexandra Huertas Caycedo, y el profesor de Diseño Jorge Bandera. Este propone un recorrido visual a través de tres aproximaciones a lo que podría significar el futuro, entendidas desde la noción de futuros biotecnológicos. El primero es orgánico, donde la naturaleza y la tecnología se integran como sistemas de restauración y regeneración de ecosistemas; el segundo es genético, centrado en la manipulación del ADN, las biointerfaces y las posibilidades de reconfiguración de lo vivo; y el tercero es sintético-híbrido, en el que lo biológico, lo natural y lo tecnológico se entrelazan hasta difuminar sus límites, dando lugar a nuevas formas de existencia.

Escultura de madera con proyección mapping en colores azul y rosa

Su estética se construye a partir de texturas vivas, estructuras mutantes, paisajes de futuros biotecnológicos y una atmósfera inmersiva que sugiere procesos constantes de transformación. Estas cualidades buscan activar una experiencia sensorial y reflexiva en torno a ideas como la interdependencia, la coevolución entre sistemas y la expansión de las formas de vida. En este sentido, la propuesta no solo representa escenarios futuros, sino que los explora como estados en continuo cambio.

Diseño especulativo: futuros como posibilidad

Esta exploración estética está también alineada con una aproximación de diseño especulativo, en la que las imágenes, materiales y atmósferas no buscan representar un futuro único o cerrado, sino abrir múltiples posibilidades de futuros posibles. Desde esta perspectiva, el mapping funciona como una herramienta para la construcción de imaginarios críticos y sensibles, que invitan a cuestionar y repensar las relaciones entre tecnología, naturaleza y vida, más allá de lo estrictamente técnico o funcional.

Madera y Futuro es una reflexión para la industria de la arquitectura: la madera reciclada no es un material del pasado sino uno de los más prometedores del presente y del futuro cuando se trabaja con tecnología digital de punta y con técnicas ancestrales al mismo tiempo.

Persona fotografiando la escultura con mapping de colores vivos
¿Cómo reimaginamos el futuro en ARQDIS?

En ARQDIS, la tecnología y los materiales son herramientas para reimaginar el futuro de la arquitectura y el diseño. En el pregrado en Arquitectura, cursos como Fabricación digital, Materialidades emergentes y Materia generativa y futuros agregados, forman a quienes integran producción manual y metodologías computacionales en un mismo proceso creativo. En el pregrado en Diseño, cursos como Performática digital, Cuerpos y artefactos y Producción creativa abordan la intersección entre tecnología, cuerpo y experiencia sensorial. Todo esto se soporta gracias a la infraestructura única de la Facultad como el Taller de materiales y procesos, dotado con tornos, sierras, taladros, dobladoras y herramientas para corte, ensamble y acabados en madera, plástico y metal.

ENLACES RELACIONADOS:

Kaputt Festival Futuro

Serrano Gómez Inmunizadora de Maderas

Pregrado en Arquitectura Uniandes

Pregrado en Diseño Uniandes

Ir a Notas