El curso: Diseño y Modelado 3D para videojuegos ofrece una experiencia formativa integral en el diseño, producción e implementación del modelado 3D para videojuegos. A lo largo del curso, los estudiantes aprenderán a desarrollar modelos tridimensionales optimizados para entornos interactivos, dominando procesos como el modelado, esculpido digital, retopología, mapeo UV, baking, texturizado PBR y shading. Se trabajará con herramientas ampliamente utilizadas en la industria, como Blender, Substance Painter y Unreal Engine, siguiendo flujos de trabajo profesionales desde la conceptualización hasta la integración final de los assets.
El curso tiene un enfoque práctico y orientado a la industria, con énfasis en la producción de assets game-ready que serán documentados y presentados como parte de un portafolio profesional. Además de adquirir habilidades técnicas, los estudiantes desarrollarán pensamiento crítico sobre la estética, funcionalidad y optimización del arte 3D en videojuegos, fortaleciendo su capacidad para tomar decisiones informadas en procesos creativos y técnicos. Al finalizar, cada estudiante contará con al menos un personaje y un prop integrados en un entorno interactivo, listos para ser presentados en contextos académicos o profesionales.